Rabu, 29 Januari 2014
Metode Transportasi
Langkah
pertama dalam metode transportasi terdiri atas penentuan penempatan awal
program pengangkutan ini, demkina sehingga tercapai suatu penyelesaian dasar
yang memenuhi syarat (banyaknya sel yang terisi m + n – 1). Tersedia berbagai
metode untuk menentukan program awal tersebut.
Terdiri dari tiga metode yaitu :
beberapa diantaranya adalah :
1. Aturan NWC
(North West Corner)
2. Metode VAM (Vogel Approximation Method)
untuk lebih jelas dapat di lihat contoh dari masing-masing metode diatas. silahkan klik di sini
u
Selasa, 28 Januari 2014
Alat Peraga Kenik Aljabar
Kenik
Aljabar
Kenik Aljabar diambil dari kata kenik (keni-pvc)
merupakan sambungan pipa yang berbentuk huruf “L”, di samping itu menggunakan
stik/pensil yang menyatakan besar dari variabel dan konstanta. Alat peraga ini
ditemukan melalui Workshop Matematika FKIP UHAMKA tahun 2004, yang dipelopori
oleh Drs. Slamet Soro, M.Pd. Saat ini sedang proses pengurusan HAKI.
Alat peraga ini digunakan untuk menentukan
penyelesaian persamaan linier dua variabel (PLDV). Materi persamaan linier
merupakan bagian dari aljabar yang banyak terapannya pada kehidupan nyata
siswa. Persamaan
linear adalah sebuah persamaan aljabar,
yang tiap sukunya mengandung konstanta, atau perkalian konstanta dengan variabel tunggal. Persamaan ini dikatakan linear sebab hubungan
matematis ini dapat digambarkan sebagai garis lurus dalam sistem koordinat
kartesius.
untuk lebih jelasnya lihat contoh. silahkan klik di sini
Alat Peraga Trigmaster Elektrik
A.
Bentuk Alat Peraga
MANFAAT
untuk lebih mudah memahami konsep
tentang trigonometri serta menunjukkan siswa tentang nilai sinus dan cosinus
fungsi trigonometri untuk sudut istimewa.
Alat
yang digunakan dalam pembuatan alat peraga Trigmaster Elektrik
adalah
sebagai berikut:
Alat
1.
Palu
2.
Gergaji
3.
Paku
4.
Pensil atau spidol
5.
Penggaris
6.
Jangka
7.
Bor kecil
8.
Lem
9.
Gunting
10. Soldier
Bahan
1.
Papan triplek 80 x 80 cm
2.
Melamin putih 80 x 80 cm
3.
Lampu LED warna merah 30 buah, warna biru 30 buah
4.
Kayu reng 45 cm
5.
Kawat ulur beraliran listrik 50 cm
6.
Kabel kecil 3 m
7.
Kabel besar 1 m
8.
Kawat pengait 60 buah
9.
Tenol
10.
Resistor 10 buah, 50 ohm
11.
Dioda 10 buah
12.
Elco 1 buah
13.
Trafo
14.
IC 2 buah
15.
Saklar 1 buah
16.
Steker 1 buah
17.
Kertas asturo 2 buah
18.
Kertas mika
B. Prosedur
Pembuatan
Trigmaster elektrik dibuat dengan langkah-langkah sebagai berikut:
1.
Siapkan papan triplek dan melamin berukuran 80 x 80 cm.
2.
Gambar pola trigmaster pada salah satu papan triplek menggunakan spidol
warna hitam.
3. Ukur sudut masing-masing bagian dan nilai sudut istimewa sesuai dengan
skala lalu ditandai.
4.
Gambar pola persegi pada tempat sudut istimewa dan gambar sumbu x dan y
tempat nilai sudut istimewa, kemudian lubangi sesuai pola.
5.
Potong mika kaca sesuai pola langkah 4 dan pasang.
6.
Pasang kertas asturo penunjuk sudut-sudut dan nilai-nilai pada mika kaca
dengan lem.
7. Tandai tempat-tempat yang harus dipasang dengan kawat, jarum, saklar,
cantolan indikator listrik dan steker.
8. Lubangi dan pasang kawat, jarum, saklar, cantolan indikator listrik dan
steker pada tempatnya.
9.
Pasang rangkaian lampu pada bagian belakang triplek.
10.
Rangkai triplek-triplek yang lain menjadi kotak trigmaster.
LANGKAH-LANGKAH
Petunjuk kerja:
1.
Hubungkan steker
dengan arus listrik.
2.
Nyalakan saklar
dalam posisi ON.
3.
Arahkan jarum
pada sudut istimewa yang dicari.
4.
Tarik kabel
tegak lurus dengan sumbu x untuk mencari nilai cos atau tegak lurus dengan
sumbu y untuk mencari nilai sin.
5.
Lihat lampu yang
menyala, pada sudut dan pada nilai sudut istimewa.
6.
Bila kedua lampu
berwarna sama, berarti nilai sin atau cos yang dicari benar.
Alat Peraga Russian Method Multipycation
MANFAAT
alat peraga ini berguna untuk
membantu memudahkan belajar matematika. Khususnya dalam perkalian,di mana dalam
alat peraga ini kita dapat menghitung perkalian dengan sangat mudah. Alat ini
dapat di buat oleh siapapun karena sangat mudah untuk membuatnya. Alat ini
terinspirasi oleh konsep perkalian yang dikenalkan oleh John Napier yang banyak
kita kenal dengan konsep “Batang Napier”.
Russian Method Multypication
Alat peraga ini bertujuan untuk meningkatkan prestasi
belajar siswa pada sub pokok bahasan operasi perkalian dengan menerapkan
pembelajaran dengan menggunakan alat peraga pada siswa tingkat SMP.
Cara pembuatan
Adapun cara pembuatan alat
peraga Rusian Method Multiplication adalah sebagai berikut:
a.) Menyiapkan seluruh alat-alat yang akan digunakan yaitu :
1.
Gergaji Besar
2.
Gergaji Kecil
3.
Spidol
4.
Palu
5.
Pengaris angka
6.
Gunting
7.
Soldier
8.
Bor
9.
Meteran
10. Mistar
11. Pisau
b.) Menyiapkan seluruh bahan – bahan yang akan digunakan
:
1.
Melamin (
100 cm x 80 cm )
2.
Triplek
( 100 cm x 80 cm)
3.
Kayu
( 360 cm x 5 cm x 3 cm )
4.
Lampu led
( 190 buah )
5.
Kabel
( 60 meter )
6.
Saklar
( 19 buah )
7.
List Alumunium
8.
Paku
9.
Lem kayu
10. Trafo + dioda + resistor
11. Stop kontak
12. Tenol
13. Spidol
c.) Membuat desain gambar sesuai rencana:
1.
Memotong melamin
sesuai ukuran (100 cm x 80 cm ).
2.
Menggaris sketsa
tabel sesuai dengan desain dengan menggunakan penggaris dan mistar.
3.
Menulisi
angka-angka dan hasil perkalian sesuai sketsa Rusian Method Multiplication di
papan yang telah digarisi.
4.
Melubangi dua
lubangan di garis diagonal pada tiap kotak, yang selanjutnya digunakan untuk
dipasangi lampu.
5.
Memasangkan kayu
pada tepi melamin dengan ukuran yang telah ditentukan.
6.
Memasangi list
pada pinggiran melamin agar rapi dan ujung-ujung melamin tidak tajam sehingga
dapat melukai orang dalam penggunaannya.
7.
Memasang
tombol/saklar pada lubang-lubang yang telah dibuat.
8.
Merangkai kabel
untuk menghubungkan arus listrik dari tombol/saklar, dan lampu lampu.
9.
Pemasangan trafo,
dioda, dan resistor.
10. Pemasangan saklar utama untuk menutus atau menghubungkan
arus listrik dari sumber tegangan ke trafo.
11. Pemasangan kabel power dan stop kontak.
12. Finishing yaitu pengecekan semua lampu-lampu apakah sudah
dapat beroperasi dengan tepat atau tidak.
13. Alat peraga Rusian Method Multiplication siap untuk
digunakan.
LANGKAH-LANGKAH
Dalam Rusian
Method Multiplication ini terdapat dua buah deret/baris indeks, yaitu indeks
vertikal yang terletak pada baris paling atas dan indeks horizontal yang
terletak pada kolom paling kiri.
Pada Rusian
Method Multiplication ini dimasing-masing bilangan baik deretan dari indeks
vertikal dan indeks horizontal terdapat tombol/saklar, dan disetiap garis
diagonal pada tiap kotak terdapat dua buah lampu yang masing-masing adalah lampu
dari bilangan indeks vertikal dan bilangan indeks horizontal.
Ketika akan
mengalikan bilangan pada indeks vertikal dan indeks horizontal, maka kita dapat
memilih bilangan dari indeks vertikal dan memilih bilangan dari indeks
horizontal ataupun sebaliknya. Kemudian nyalakan saklar pada bilangan di indeks
vertikal dan nyalakan saklar pada bilangan di indeks horizontal yang dipilih.
Nanti lampu dari bilangan pada indeks vertikal akan menyala kebawah, dan lampu
dari bilangan pada indeks horizontal akan menyala kesamping kanan. Tepat
diperpotongan antara kedua lampu itu terdapat suatu bilangan dan itu merupakan
hasil dari perkalian bilangan tersebut.
Alat Peraga Puzzle Jaring-jaring Kubus
MANFAAT
Dapat Memahami sifat-sifat kubus, balok,
prisma, limas dan bagian-bagiannya serta menentukan ukurannya dan Membuat
jaring-jaring kubus, balok, prisma dan limas.
A.
Alat yang dibutuhkan
- Styrofoam ukuran
30 cm x 27 cm
- Karton
tebal
- Kertas
origami berwarna
- Gunting
- Lem Kertas
- Paku
payung
- Spidol
- Kubus-kubus
kecil untuk demonstrasi dan percobaan
B.
Cara membuat
1. Papan Puzzle
v
Buat persegi ukuran 3 cm x 3 cm
pada Styrofoam.
v
Arsir bagian yang tidak
digunakan untuk puzzle seperti gambar dibawah ini: saya mengalami
kesulitan mengarsir di sini. Hasilnya bisa dilihat pada alat peraga yang sudah
jadi.
2. Puzzle Jaring-jaring Kubus
v
Buat 11 macam jaring-jaring kubus
seperti gambar di bawah ini dengan menggunakan karton tebal. Tiap
persegi berukuran 3 cm x 3 cm.
v Potong kertas origami berwarna dengan ukuran 3 cm x 3
cm. Potong tiga macam warna.
v Tempelkan
potongan kertas origami itu pada jarring-jaring kuybus yang telah dibuat. Sisi yang
sejajar diberi warna yang sama seperti gambar di bawah ini.
LANGKAH-LANGKAH
Untuk menunjukkan cara memperoleh jaring-jaring kubus,
guru dapat meminta kepada siswa untuk membelah kubus-kubus mereka dengan
menggunakan cutter atau gunting menurut beberapa rusuk tertentu dan menyisakan
satu rusuk yang merangkaikan antara dua persegi, serta ajukanlah pertanyaan
kepada para siswa ada berapa macam bentuk jaring-jaring dari sebuah kubus?
Setelah mereka memulai pengguntingan dengan cara yang
berbeda-beda, tentunya mereka akan menjawab dengan bermacam-macam jawaban.
Dapat dimungkinkan bahwa ada beberapa siswa yang cara mengguntingnya membuahkan
hasil yang sama. Hasil guntingan siswa akan membentuk salah satu jaring.
Jaring-jaring tersebut apabila dirangkaikan
kembali maka:
(a) Tidak ada satu pun hasil
guntingan yang berupa daerah persegi tersebut yang
menutup persegi yang lain.
(b) Hasil pengguntingan tidak boleh
terlepas yang satu dengan lainnya.
Dengan demikian yang dimaksud
jaring-jaring kubus adalah suatu rangkaian yang terdiri dari enam daerah
persegi yang apabila digabungkan kembali (diimpitkan sisi-sisi perseginya) akan
membentuk kubus.
Ada 11 model jaring jaring kubus
dengan pola sbb:
Pola 1-4-1 sebanyak 6 macam. Pola
1-4-1 berarti terdiri atas rangkaian empat persegi pada satu baris di bagian
tengah diikuti dengan masing-masing 1 persegi pada sebelah
menyebelah rangkaian empat persegi tersebut.
menyebelah rangkaian empat persegi tersebut.
Pola 2-3-1 sebanyak 3 macam. Pola
2-3-1 berarti terdiri atas rangkaian tiga persegi pada
satu baris di bagian tengah diikuti dengan dua persegi pada bagian atas dan satu persegi
pada bagian bawah rangkaian tiga persegi tadi.
satu baris di bagian tengah diikuti dengan dua persegi pada bagian atas dan satu persegi
pada bagian bawah rangkaian tiga persegi tadi.
Pola 2-2-2 sebanyak satu macam dan
pola 3-3 sebanyak 1 macam.
Kemudian guru membantu kelompok
yang kesulitan dan memberi petunjuk untuk mencari bentuk jarring-jaring yang
sulit. Setelah ke sebelas jarring-jaring ditemukan, ajak siswa bermain puzzle
dengan cara menggunakan ke sebelas jarring-jaring kubus tadi sebagai potongan
puzzlenya.
Catatan:
v
Bila Anda mau, beri hadiah kepada
kelompok yang menang dalam menyusun puzzle. Hal ini akan
membuat mereka lebih tertarik pada pelajaran Anda.
v
Warna
digunakan untuk mempermudah siswa mengerti dan mengingat. Karena otak bekerja
dalam warna.
v
Digunakan game puzzle agar
siswa lebih mengingat ke sebelas macam jarring-jaring kubus. Karena otak akan
lebih mudah mengingat apa yang berkaitan dengan dunia nyata dan dilakukan
secara riang bahagia. Selain itu mengingat bahwa manusia adalah homo
ludens atau makhluk bermain.
Langganan:
Postingan (Atom)